猫を被る猫 -ゲーム・アニメ・フィギュア等紹介レビュー-

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気まぐれ日記【フォールアウト76】  

−気ままに一人旅−

 

私も気付けばレベル63。

 

一通り欲しいパークも整え、気ままにうろうろしております。

 

 

 

現在は伝説の敵を狩り、名前付きの武器防具を集めているところです。

 

しかしまぁ、良い装備が出ない!

 

正直もう星の数とかまで求められません・・・。

 

 

 

取りあえずよく使っているドラゴンやコンバットライフルなんかの名前付きが欲しいなぁ。

 

「扇動のドラゴン」とか「猛烈なコンバットライフル」とかこないかな。

 

どちらにしろ先は長そうです・・・。

 

因みに現在のパークは下記となります。

 

性格が出ていますよね笑

 

でもなんか・・・ショットガンあまり強くない感じがするので、そこを近接に変えて使うことも多いです。

 

 

 

【Strength】【15】
[3]ショットガンのダメージが20%追加される
[3]ショットガンのダメージが20%追加される
[1]ショットガンのダメージが10%追加される
[2]アーマーの重量が50%軽くなる
[1]Strengthごとにダメージ耐性が2追加される(パワーアーマー未装備時)
[2]ショットガンの重量が60%軽くなり、リロードが20%早くなる
[2]スティムパックを含む薬物の重量が60%軽くなる
[1]弾道武器用の弾薬の重量が45%軽くなる

 

【Perception】【11】
[3]ノンオートマチックライフルのダメージが20%追加される
[3]ノンオートマチックライフルのダメージが20%追加される
[3]ノンオートマチックライフルのダメージが20%追加される
[1]ライフルがアーマーを12%貫通するようになり、3%の確率で敵をよろめかせる
[1]すべてのライフルは照準した時に、射程距離が10%増え、命中率が上昇する

 

【Endurance】【10】
[1]手足へのダメージが30%減少する
[1]食料を食べると飢えがさらに25%満たされる
[1]飲食で受ける放射能が30%減少する
[2]生物から病気をもらう確率が60%少なくなる
[1]水中でも呼吸ができ、泳いでも放射能ダメージを受けなくなる
[3]パワーアーマーを着ていない状態だとダメージ耐性とエネルギー耐性が30ずつ上昇する
[1]午前6時から午後6時までの間はRADダメージがゆっくり回復する

 

【Charisma】【4】
[4]一人で冒険する場合、受けるダメージが20%減少し、APの回復が30%上昇する

 

【Intelligence】【6】
[5]銃の耐久力減少が50%遅くなり、ランク5の銃を作成できるようになる
[1]スティムパックの回復量が15%多くなる

 

【Agility】【7】
[2]ダッシュのアクションポイントの消費が40%少なくなる
[1]スニークすると敵が見失い、走ってもステルスに影響しなくなる
[2]ステルス時に50%発見されにくくなる
[1]アーマーの耐久力減少が30%遅くなり、修理材料消費が少なくなる
[1]食料と飲料の重量が30%少なくなる

 

【Luck】【3】
[1]所持している食料が30%腐りにくくなる
[2]ダメージが10%追加され、倒した敵が爆散して血みどろのペーストになることがある

 

H30.12.12

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