星のカービィ スーパーデラックス

星のカービィ スーパーデラックス

【SFC】【アク】

【公式サイト: − 】

 

【概要紹介&プレイレビュー】

 

懐かしのスーパーファミコン用ソフトです。
今の学生諸君は触ったことない人多いのではないでしょうか。

 

カービィ自体は現在もDS等で出ていますし、このゲームもリメイクされていますので有名ですよね。
実は私カービィの世界観や設定があまりよくわかっておりませんw
が、小学校時代におかしくなるほどプレイしていたので皆さんにも紹介したいと思います。

 

まず、主人公のカービィですが、敵を吸い込みその敵の能力を自分にコピーして戦うことが出来ます。
コピー出来る能力は20種類以上あり、それぞれ全く異なるアクションになるのでホント飽きません。
自分の好きな能力で戦うもよし、敵に合わせて選ぶもよしです。
昔いつも同じ能力しか使わない友達いたっけなぁ・・・・こうちゃん。

 

 

 

さて、ゲームモードですが、ミニゲームを含め9種類くらいありそれぞれのストーリーが展開されます。
モードによって目的やプレイ方法が異なるので、色々なスタイルで楽しめるところが魅力です。
私が好きでよくプレイしていたのが「洞窟大作戦」「銀河にねがいを」「格闘王への道」でした。

 

チラッと紹介しますと、

 

「洞窟大作戦」は各地に散らばるお宝を収集していくモード。
各面には色々なギミックがあり、考えて行動しないと取れないお宝もあるのでとても面白かったです。
また、お宝の内容も[はるのおもいで]とか[じょうぶなおなべ]とかよくわからないものもあり笑っていた記憶があります。

 

「銀河にねがいを」は喧嘩した月と太陽を仲直り?させるようなお話。
このモードは少し特殊で、ザコ敵を吸い込んでも能力をコピー出来ません。
能力を使うにはコピー元を手に入れる必要があります。
ただ、一度能力を手に入れてしまえば、いつでも好きな時に使えるようになります。
それがこのモードのポイントで、ステージの中には特定の能力じゃないと進めないところもあるので、能力の取得を優先した方が進めやすいです。
その場に適応した能力を使い分けるのがコツですね。

 

「格闘王への道」はボス勢揃いのコロシアムみたいな感じです。
メインのモード6つをクリアすると選択できるようになり、今まで出てきた全てのボス19体と戦います。熱いですよね!
まず、開始時に能力を選ぶことが出来るんですが、実は最後のボス以外の順番はランダムなので最初はボスに合った能力を選ぶことは出来ません。
ただ、2戦目以降はボスを1体撃破する事に休憩所にてランダムで能力が2つ出現します。
また回復アイテムも5つあるので、それで19戦耐え抜きます。
更に休憩所の画面には次のボスが表示されるので、それを参考に能力を変えたり回復を行うことが可能です。

 

こういうランダム要素や回復に限りがあるとスリルが増して良いですよね。
ホント友達と大丈夫かと言う程遊んでいたモードです。

 

 

 

 

 

【気になった点】

 

・セーブデータの消失
・リメイク版のボタン位置

 

1度だけ何の前触れもなくセーブデータが飛んだことがあったんですが、あれはいったい・・・
当時はもうその日1日放心状態でした。
まぁスーファミなんで仕方なかったと今では割り切れます。大人になったんです。
ボタンの位置についてはリメイク版の事なのですが、スーファミの時に慣れ親しんだボタン位置ではないみたいです。
慣れれば大したことないのかもしれませんが、昔やっていた人等にとっては結構致命的だったりします。

 

 

 

    

 

 

 

 

 

【マヨンの現状(ネタバレ含む)】

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

当時はほんっとうに良くやったんです。
ドンキーコングよりやったかも。
まぁね、皆さんには私の中でドンキーコングがどれほどだったかわからないと思うので、全然参考にならないですが。

 

能力は結構偏りなく使っていました。・・・でもプラズマとか強くて好きだったかも。
そういえば、ストーンあるじゃないですか。あれ使い勝手はあまり良くなかったんですが、ランダムで色々なものに変身出来て稀にマリオとかになったりするんですよ。
中でも私のお気に入りは金のマッチョメンで、それが出るまでずっと変身し続けたものです。
あのマッチョメン坂道になるとポーズ変わるのでそれもツボでしたw

 

まだリメイクされたやつやっていないんで、余裕出来たらやりたいですね〜。
初心に戻ることで何か見えてこないかしら。

H28.7.13


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