キングダムハーツ アンチェインドキー

キングダムハーツ アンチェインドキー

あのキングダムハーツシリーズから初のアプリ版が登場です。

 


(スクウェア・エニックスより)

 

 

キングダムハーツと言えばディズニーを初め、ファイナルファンタジーシリーズともコラボしたことで有名かと思います。

 

が、実は私自身、キングダムハーツはいくつか作品をプレイしてエンディングまで行っているのですが、物語の全体像を未だ把握出来ていませんw
しかしながら、ディズニーキャラクターがいるというだけで私がプレイする理由には十分でした。FFシリーズはやらないのであまりわかりませんが・・・

 

子供の頃は舞浜近くに住んでおり、毎週のようにディズニーランドへ連れて行ってもらっていた影響なのか私ディズニーが大好きなので、始めるきっかけはこれに尽きました。

 

ええ、いい歳した成人男性の私でもディズニー大好きですが何か?

 

どれだけ好きかと言うと、現在彼女もいないし友達も少ない20代後半というバッドステータスを誇る私でも、再度ディズニーランドへ赴くという夢を未だ諦めていない程です。
死ぬまでにもう一度行こうと思います。最悪一人でも。
例えおじいさんになり歩けなくなってしまっても、電動車イスに乗って行きます。一人でも。

 

 

 

 

・・・・話が逸れましたが、内容に入りたいと思います。

 

大まかなストーリーとしては、キーブレードを託されたプレイヤーが、「闇」から世界を救うため色々な世界へ行きハートレスを倒していくという感じです。
色々な世界と言うのは勿論ディズニーキャラクター達の世界で、不思議の国のアリスでお馴染の「ワンダーランド」やアラジンの「アグラバー」等があります。

 


(スクウェア・エニックスより)

 

 

現在、メインクエストだけでも500以上のステージがあり、ボリュームも中々のもの。
その他にイベントクエストやコロシアム等のモードもあるので適度に忙しくいい感じです。

 

イベントクエストは不定期に何かのイベントが行われ、クリアすることでアバター(コスチューム)や限定メダルをゲット出来ます。
コロシアムはひたすら上の階級を目指し突き進むモードになっており、現在の自分の限界を試せるので楽しいです。
コロシアムは1か月ごとにリセット(敵も変わる)され、月初めはまた1からのスタートとなります。勿論階級が上がるごとに貰える報酬も再度ゲット出来ます。

 

 

 

 

 

戦闘システムはターン制のメダルバトル?みたいな感じになります。
事前に5つのスロットにキャラメダルを装備します。

 


(スクウェア・エニックスより)

 

 

メダルにはパワータイプ(赤)、スピードタイプ(緑)、マジックタイプ(青)と3種類の属性があります。
また、全てのメダルはアップライトメダル(周りが金色)とリバースメダル(周りが赤黒)に分かれます。

 

これらのタイプがクエスト攻略に欠かせない要素となってきますのでよく確認しましょう。

 

 

さて、クエストで敵にエンカウントしたらまず、自ターンとなり先程装備したスロットが一周(攻撃5回分)するまでが1ターンとなります。
スロットが一周してまだ敵が生き残っていた場合は、敵のターンとなり攻撃を受けます。その後また自ターンとなりスロット一周分の攻撃・・・と続いていきます。

 

ただ、各クエストにはサブミッションみたいなものがあり、「ターゲットエネミーを1ターン以内で倒せ」等がよくあります。
なので、基本的には敵に遭遇したら1ターンで終わらせる勢いで進めた方が良いです。

 

 

また、操作にもいくつかあり、タップとフリックを使い分けます。

 

【単体攻撃】  → 画面のどこでも良いのでタップ。複数の敵がいて、狙いを定めたい場合はその敵をタップ。

(スクウェア・エニックスより)

 

【全体攻撃】  → 画面のどこでも良いのでフリック。単体攻撃よりも少々弱い。

(スクウェア・エニックスより)

 

【キャラスキル】 → スロットのキャラアイコンからフリック。アビリティゲージを消費する強力な攻撃。

(スクウェア・エニックスより)

 

 

という感じ。

 

簡単な操作ですが奥深いです。
スキルはそのキャラの順番が来ないと使えませんし、単体攻撃や全体攻撃はその時順番に来ているメダルの攻撃力に依存しますので、メダルの順番は装備の段階で吟味する必要ありです。

 

 

 

各メダルのスキルには様々な種類があり、1ターンの間攻撃力をアップしてくれるものや、敵全体に11連続の大威力攻撃等使い方次第でとても役立ちます。
オススメの編成は、やはり先頭に攻撃力アップが出来るキャラを持ってきて一気に畳みかけるスタイルかと思います。
また、同じメダルを重ねることでステータスがアップします。要するによくある凸システムです。

 


(スクウェア・エニックスより)

 

 

 

 

 

気になったところは

 

・メダルを凸する際、最大の凸6と一つ手前の5凸でステに差があり過ぎて、半ば6凸しないと意味がない感がある。
・高難度クエスト等の攻略はメダルを最大まで凸していることが前提となってしまっている。
・メダル強化画面の使い勝手があまり良くない。(アップデートで少し改善されたがまだ良くない)
・複数の敵から1体を選択して攻撃する際、敵が密集し過ぎていてタップしづらい。(これもアップデートでry)

 

凸に関してはこの手のアプリではお馴染ですが、6凸した時の強さが桁違いになっちゃっています。
そしてそれに合わせてクエストが用意されると無凸のメダルでは歯が立ちません。
ただ、エコノミーガチャ等最近ではレアメダルがかなり当たりやすいので、根気よく頑張れば6凸は問題なく可能かと。

 

 

 

操作等は簡単で敷居はかなり低いと思いますので、ディズニーが好きなら手に取ってみて欲しいアプリです。

 

 

 

 

 

【マヨンの現状】

 

現在の私は中々良いメダルが揃っているとは思うのですが、やり方が良くないのか色々な高難度クエストのサブミッションを達成出来ずにおります。
あとはイベントクエストで可愛いコス等が出たら血眼になって進めますかね。

 


(スクウェア・エニックスより)

 

 

今は2週に1度限定メダルが登場する感じですが、それ見ると欲しくなっちゃうんですよね・・・。
男キャラだと強いメダルでもガチャ引くの我慢出来るんですが、女の子だとどうにも止まれません。

H28.5.9


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